ID3D11Texture2D1 ::GetDesc1, méthode (d3d11_3.h)
Obtient les propriétés de la ressource de texture.
Syntaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE2D_DESC1 *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D11_TEXTURE2D_DESC1*
Pointeur vers une structure D3D11_TEXTURE2D_DESC1 qui reçoit la description de la texture 2D.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour