ID3D11Texture3D1::GetDesc1, méthode (d3d11_3.h)

Obtient les propriétés de la ressource de texture.

Syntaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D11_TEXTURE3D_DESC1*

Pointeur vers une structure D3D11_TEXTURE3D_DESC1 qui reçoit la description de la texture 3D.

Valeur de retour

Aucune

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_3.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11Texture3D1