ID3D11ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc, méthode (d3d11shader.h)
Obtenez une description de paramètre de constante de correctif pour un nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] ParameterIndex
Type : UINT
Index de paramètre de base zéro.
[out] pDesc
Type : D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Pointeur vers une description de signature d’entrée-nuanceur. Voir D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Voir aussi
Commentaires
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