ID3D11ShaderReflectionType ::GetSubType, méthode (d3d11shader.h)
Obtient la classe de base d’une classe.
Syntaxe
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Valeur de retour
Type : ID3D11ShaderReflectionType*
Retourne un pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType contenant le type de classe de base. Retourne NULL si la classe n’a pas de classe de base.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Voir aussi
Commentaires
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