énumération D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE (d3d12.h)
Spécifie le type d’une structure d’accélération de raytracing.
Syntaxe
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL Valeur : 0 Structure d’accélération de niveau supérieur. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL Valeur : 0x1 Structure d’accélération de niveau inférieur. |
Notes
Les structures d’accélération de niveau inférieur se composent chacune d’un ensemble de géométries qui sont des blocs de construction pour une scène. Une structure d’accélération de niveau supérieur représente un ensemble d’instances de structures d’accélération de niveau inférieur.
Spécifications
En-tête | d3d12.h |
Commentaires
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