énumération D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER (d3d12.h)
Définit des constantes qui spécifient un niveau de prise en charge du partage inter-API.
Les formats de données de ressource mentionnés sont membres de l’énumération DXGI_FORMAT.
Syntax
typedef enum D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER {
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 = 0,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
} ;
Constantes
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 Valeur : 0 Lié à D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER ::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1. Spécifie que le niveau de partage inter-API le plus basique est pris en charge, y compris les formats de données de ressources suivants. * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 Lié à D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER ::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2. Spécifie que la fonctionnalité de partage inter-API de D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 est prise en charge, ainsi que les formats suivants. * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8X8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS Ce niveau de prise en charge est intégré à WDDM 2.4. Consultez également Prise en charge étendue des ressources Texture2D partagées. |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2 Lié à D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER ::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3. Spécifie que la fonctionnalité de partage inter-API de D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 est prise en charge, ainsi que les formats suivants. * DXGI_FORMAT_NV12 (consultez également prise en charge étendue de la texture NV12) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | d3d12.h |
Commentaires
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