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énumération D3D12_WAVE_MMA_TIER (d3d12.h)

Définit des constantes qui spécifient un niveau de prise en charge des opérations WaveMMA (wave_matrix).

Syntaxe

typedef enum D3D12_WAVE_MMA_TIER {
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
} ;

Constantes

 
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED
Valeur : 0
Spécifie que les opérations WaveMMA (wave_matrix) ne sont pas prises en charge.
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0
Valeur : 10
Spécifie que les opérations WaveMMA (wave_matrix) sont prises en charge.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d3d12.h