ID3D12CommandQueue ::GetClockCalibration, méthode (d3d12.h)
Cette méthode échantillonne les compteurs d’horodatage processeur et GPU au même moment dans le temps.
Syntaxe
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
Paramètres
[out] pGpuTimestamp
Type : UINT64*
Valeur du compteur d’horodatage GPU.
[out] pCpuTimestamp
Type : UINT64*
Valeur du compteur d’horodatage du processeur.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Minutage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Voir aussi
Commentaires
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