ID3D12CommandQueue ::GetTimestampFrequency, méthode (d3d12.h)
Cette méthode est utilisée pour déterminer la vitesse à laquelle le compteur d’horodatage GPU s’incrémente.
Syntaxe
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Paramètres
[out] pFrequency
Type : UINT64*
Fréquence du compteur d’horodatage GPU (en cycles/seconde).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Minutage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour