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structure D3D12_STATE_OBJECT_DESC (d3d12.h)

Description d’un objet d’état. Passez une valeur de ce type de structure à ID3D12Device5 ::CreateStateObject.

Syntaxe

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE     Type;
  UINT                        NumSubobjects;
  const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;

Membres

Type

Type de l’objet d’état.

NumSubobjects

Taille du tableau pSubobjects .

pSubobjects

Tableau de définitions de sous-objet.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h