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ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter, méthode (d3d12sdklayers.h)

Modifie les paramètres facultatifs de la couche de débogage D3D12 à l’échelle de l’appareil.

Syntaxe

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

Paramètres

Type

Type : D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Spécifie une valeur D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE qui indique les données de paramètre de débogage à obtenir.

[in] pData

Type : const void*

Déboguer les données de paramètre à définir.

DataSize

Type : UINT

Taille en octets des données pointées par pData.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1