énumération D3DX11_SCAN_OPCODE (d3dcsx.h)
Analyser les opcodes.
Syntax
typedef enum D3DX11_SCAN_OPCODE {
D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD = 1,
D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN,
D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX,
D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL,
D3DX11_SCAN_OPCODE_AND,
D3DX11_SCAN_OPCODE_OR,
D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR
} ;
Constantes
D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD Valeur : 1 Ajoutez des valeurs. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN Prenez la valeur minimale. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX Prenez la valeur maximale. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL Multipliez les valeurs. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_AND Effectuez un AND logique sur les valeurs. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_OR Effectuez une opération OR logique sur les valeurs. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR Effectuez un XOR logique sur les valeurs. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dcsx.h |
Voir aussi
Commentaires
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