énumération D3DX11_SCAN_OPCODE (d3dcsx.h)

Analyser les opcodes.

Syntax

typedef enum D3DX11_SCAN_OPCODE {
  D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD = 1,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_AND,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_OR,
  D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR
} ;

Constantes

 
D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD
Valeur : 1
Ajoutez des valeurs.
D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN
Prenez la valeur minimale.
D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX
Prenez la valeur maximale.
D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL
Multipliez les valeurs.
D3DX11_SCAN_OPCODE_AND
Effectuez un AND logique sur les valeurs.
D3DX11_SCAN_OPCODE_OR
Effectuez une opération OR logique sur les valeurs.
D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR
Effectuez un XOR logique sur les valeurs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dcsx.h

Voir aussi

Énumérations D3DCSX 11