structure XMFLOAT4X3A (directxmath.h)
Décrit une structure XMFLOAT4X3 alignée sur une limite de 16 octets.
Note Pour plus d’informations sur les objets D3DDECLTYPE, D3DFORMAT et DXGI_FORMATéquivalents, consultez Équivalences de type de bibliothèque DirectXMath.
Syntax
struct XMFLOAT4X3A : XMFLOAT4X3 {
};
Héritage
La structure XMFLOAT4X3A implémente XMFLOAT4X3.
Remarques
XMFLOAT4X3A
peut être chargé dans des instances de XMVECTOR à l’aide de XMLoadFloat4x3A.
Les instances de XMVECTOR
peuvent être stockées dans un instance de XMFLOAT4X3A
avec XMStoreFloat4x3A.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | directxmath.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour