Méthode IMFMediaEngine::P ause (mfmediaengine.h)
Interrompt la lecture.
Syntaxe
HRESULT Pause();
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Cette méthode correspond à la méthode pause de l’interface HTMLMediaElement dans HTML5.
La méthode se termine de manière asynchrone. Une fois la transition vers la mise en pause terminée, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PAUSE . Consultez IMFMediaEventNotify::EventNotify.
Notez qu’après avoir appelé Pause, l’heure renvoyée par GetCurrentTime peut ne pas être exacte. Les applications qui ont besoin d’une valeur de position précise, comme les éditeurs multimédias, doivent appeler FrameStep immédiatement après l’appel de Pause avant d’appeler GetCurrentTime.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | mfmediaengine.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour