Share via


Interface IUIAnimationTimerEventHandler (uianimation.h)

Définit des méthodes pour gérer les événements de minutage.

Héritage

L’interface IUIAnimationTimerEventHandler hérite de l’interface IUnknown. IUIAnimationTimerEventHandler a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IUIAnimationTimerEventHandler a ces méthodes.

 
IUIAnimationTimerEventHandler ::OnPostUpdate

Gère les événements qui se produisent une fois qu’une mise à jour d’animation est terminée.
IUIAnimationTimerEventHandler ::OnPreUpdate

Gère les événements qui se produisent avant le début d’une mise à jour d’animation.
IUIAnimationTimerEventHandler ::OnRenderingTooSlow

Gère les événements qui se produisent lorsque la fréquence d’images de rendu d’une animation est inférieure à une fréquence d’images souhaitée minimale.

Remarques

Utilisez SetTimerEventHandler pour spécifier le gestionnaire d’événements de minutage d’un instance de IUIAnimationTimer.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Lire les valeurs des variables d’animation et Dessiner des images.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h

Voir aussi

IUIAnimationTimer

IUIAnimationTimerClientEventHandler

IUIAnimationTimerUpdateHandler

IUnknown