en-tête windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h

Fonctions d’interopérabilité à utiliser avec IDirect3DDevice et IDirect3DSurface.

Cet en-tête est utilisé par Windows Runtime référence C++. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :

windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h contient les interfaces de programmation suivantes :

Fonctions

 
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice

Crée un instance de IDirect3DDevice à partir d’un IDXGIDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface

Crée un instance d’IDirect3DSurface à partir d’un IDXGISurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice

Crée une instance de IDirect3DDevice à partir d’un IDXGIDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface

Crée un instance d’IDirect3DSurface à partir d’un IDXGISurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface

Récupère une interface DXGI à partir d’un instance IDirect3DDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface

Récupère une interface DXGI à partir d’un instance IDirect3DSurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject

Récupère une interface DXGI à partir d’un objet.

Structures

 
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DxgiInterfaceAccess

IDirect3DxgiInterfaceAccess est une interface COM, qui doit être implémentée par tout ce qui implémente IDirect3DDevice ou IDirect3DSurface.