ID2D1DeviceContext2 :: CreateImageSourceFromWic, méthodes

Crée un objet source d’image à partir d’une source de bitmap WIC, tout en remplissant la mémoire en pixels dans la source de l’image. L’image est chargée et stockée tout en utilisant une quantité minimale de mémoire.

Liste de surcharge

Méthode Description
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , d2d1, _ options de chargement de source d’image _ _ _ , ID2D1ImageSourceFromWic * * ) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source de la bitmap WIC, l’objet source de l’image de sortie et les options de chargement avec le mode Alpha par défaut.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , d2d1 _ , _ options de chargement de source d’image _ _ , d2d1 _ _ mode alpha, ID2D1ImageSourceFromWic * * ) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source de la bitmap WIC, l’objet source de l’image de sortie et les options de chargement, ainsi que le mode Alpha.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , ID2D1ImageSourceFromWic * * ) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source de la bitmap WIC et l’objet source de l’image de sortie avec le mode de chargement par défaut opitons et le mode Alpha.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D2d1 _ 3. h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext2