ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray, méthode

Obtenez un tableau de chaînes.

Syntaxe

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

Paramètres

ppStrings

Type : LPCSTR*

Pointeur vers la première chaîne du tableau.

Offset

Type : UINT

Décalage (en nombre de chaînes) entre le début du tableau et la première chaîne à obtenir.

Count

Type : UINT

Nombre de chaînes dans le tableau retourné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Notes

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour créer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effets 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectStringVariable