D3DXDisassembleEffect, fonction
Désassemblez un effet.
Syntaxe
HRESULT D3DXDisassembleEffect(
_In_ LPD3DXEFFECT pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
);
Paramètres
-
pEffect [in]
-
Type : LPD3DXEFFECT
Pointeur vers une interface ID3DXEffect qui contient l’effet.
-
EnableColorCode [in]
-
Type : BOOL
Activez le codage couleur pour faciliter la lecture du désassemblement.
-
ppDisassembly [out]
-
Type : LPD3DXBUFFER*
Retourne une mémoire tampon contenant le nuanceur désassemblé. Consultez ID3DXBuffer.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
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