ID3DXEffectStateManager::SetRenderState, méthode
Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir l’état de rendu.
Syntaxe
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Paramètres
-
État [in]
-
Type : D3DRENDERSTATETYPE
État de rendu à définir. D3DRENDERSTATETYPE
-
Valeur [in]
-
Type : DWORD
Valeur d’état de rendu. Consultez États d’effet (Direct3D 9).
Valeur retournée
Type : HRESULT
La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :
- L’effet échoue pendant ID3DXEffect::BeginPass.
- L’appel d’état d’effet dynamique (par exemple , IDirect3DDevice9::SetRenderState) échoue.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
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