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ID3DXEffectStateManager::SetVertexShaderConstantI, méthode

Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir un tableau de constantes entières de nuanceur de vertex.

Syntaxe

HRESULT SetVertexShaderConstantI(
  [out]       UINT StartRegister,
  [out] const INT  *pConstantData,
  [out]       UINT RegisterCount
);

Paramètres

StartRegister [out]

Type : UINT

Index de base zéro du premier registre de constante.

pConstantData [out]

Type : const INT*

Tableau de constantes entières.

RegisterCount [out]

Type : UINT

Nombre de registres dans pConstantData.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Effect.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXEffectStateManager