ID3DXLine::Begin, méthode
Prépare un appareil pour dessiner des lignes.
Syntaxe
HRESULT Begin();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Notes
L’appel d’ID3DXLine::Begin est facultatif. Si elles sont appelées en dehors d’une séquence ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End, les fonctions de dessin appellent en interne ID3DXLine::Begin et ID3DXLine::End. Pour éviter une surcharge supplémentaire, cette méthode doit être utilisée si plusieurs fonctions de dessin sont appelées successivement.
Cette méthode doit être appelée à partir d’une séquence IDirect3DDevice9::BeginScene et IDirect3DDevice9::EndScene .
ID3DXLine::Begin ne peut pas être utilisé comme substitut pour IDirect3DDevice9::BeginScene ou ID3DXRenderToSurface::BeginScene.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
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