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ID3DXLine::D raw, méthode

Dessine une bande de trait dans l’espace de l’écran. L’entrée se présente sous la forme d’un tableau qui définit des points (de D3DXVECTOR2) sur la bande de ligne.

Syntaxe

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

Paramètres

pVertexList [in]

Type : const D3DXVECTOR2*

Tableau de sommets qui composent la ligne. Consultez D3DXVECTOR2.

dwVertexListCount [in]

Type : DWORD

Nombre de sommets dans la liste des sommets.

Couleur [in]

Type : D3DCOLOR

Couleur de la ligne. Consultez D3DCOLOR.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXLine