ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture, méthode

Extrait les coefficients de projection d’analyse de composant principal (PCA) par échantillon à partir d’une mémoire tampon de données compressée ID3DXPRTCompBuffer et ajoute les données à un objet IDirect3DTexture9 .

Syntaxe

HRESULT ExtractTexture(
  [in] UINT               StartPCA,
  [in] UINT               NumPCA,
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

Paramètres

StartPCA [in]

Type : UINT

Valeur de départ du coefficient de mémoire tampon à partir de laquelle extraire les données de texture.

NumPCA [in]

Type : UINT

Nombre de coefficients PCA à extraire de la mémoire tampon.

pTexture [in]

Type : LPDIRECT3DTEXTURE9

Pointeur vers un objet de texture IDirect3DTexture9 qui stockera les coefficients PCA.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPRTCompBuffer