Modèle de nuanceur 1

Le modèle de nuanceur 1 était le premier modèle de nuanceur créé dans DirectX. Il a introduit les nuanceurs vertex et pixel dans la première implémentation du pipeline programmable.

|--------|-------| | Fonctionnalité | Fonctionnalité | | Jeu d’instructions |

| | Ensemble de registres | | | Vertex shader Max | 128 instructions | | Profils de nuanceur | vs_1_1 |

Pour plus d’informations sur le Shader Model 1, consultez :

Modèles de nuanceur et profils Shader