Ombrage lisse

L’ombrage lisse est une méthode d’ombrage d’une région avec un dégradé de couleur. L’inclusion d’informations de couleur, ainsi que les limites du dessin primitif, spécifie le dégradé de couleur. GDI interpole linéairement la couleur de l’intérieur de la primitive transmise sur les points de terminaison de couleur. Les informations de couleur et de vertex sont incluses avec les informations de position dans la structure TRIVERTEX .

Utilisez la fonction GradientFill pour remplir une structure de triangle ou de rectangle. Pour remplir un triangle avec un ombrage lisse, appelez GradientFill avec les trois points de terminaison triangle. Pour remplir un rectangle avec un ombrage lisse, appelez GradientFill avec les coordonnées de rectangle en haut à gauche et en bas à droite. GradientFill fait référence aux structures TRIVERTEX, GRADIENT_RECT et GRADIENT_TRIANGLE .

Pour obtenir un exemple, consultez Dessin d’un triangle ombré.