structure D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYINFOBUSTYPE_OUTPUT
Contient la réponse à une requête D3DAUTHENTICATEDQUERY_ACCESSIBILITYATTRIBUTES .
Pour envoyer cette requête, appelez IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query.
Syntaxe
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYINFOBUSTYPE_OUTPUT {
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Output;
D3DBUSTYPE BusType;
BOOL bAccessibleInContiguousBlocks;
BOOL bAccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYINFOBUSTYPE_OUTPUT;
Membres
-
Sortie
-
Une structure D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.
-
BusType
-
OR au niveau du bit des indicateurs de l’énumération D3DBUSTYPE.
-
bAccessibleInContiguousBlocks
-
Si la valeur est TRUE, les blocs contigus de mémoire vidéo peuvent être accessibles au processeur ou au bus.
-
bAccessibleInNonContiguousBlocks
-
Si la valeur est TRUE, les blocs de mémoire vidéo non contigus peuvent être accessibles au processeur ou au bus.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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