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Sorties audio

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Le Panneau de configuration dans Windows XP permet à l’utilisateur d’attribuer le nom Appareil DirectSound par défaut à un périphérique de sortie audio particulier. Dans Windows Vista, le Panneau de configuration permet à l’utilisateur d’attribuer chacun des trois noms (eConsole, eMultimedia et eCommunications) à un périphérique de sortie audio. Ces noms peuvent tous être attribués à différents appareils, ou plusieurs noms peuvent être attribués au même appareil. Le tableau suivant montre comment Lecteur multimédia Windows et le contrôle ActiveX Lecteur multimédia Windows choisir des périphériques de sortie audio par défaut.

  Windows XP Windows Vista
Lecteur Windows Media Par défaut, le Lecteur utilise l’appareil audio désigné comme Appareil DirectSound par défaut. Le lecteur fournit une boîte de dialogue qui permet à l’utilisateur de basculer le lecteur vers un autre périphérique audio. Par défaut, le Lecteur utilise le périphérique audio désigné comme eMultimedia. Le lecteur fournit une boîte de dialogue qui permet à l’utilisateur de basculer le lecteur vers un autre périphérique audio.
Contrôle ActiveX du Lecteur Windows Media Par défaut, le contrôle Lecteur utilise le périphérique audio désigné comme Appareil DirectSound par défaut. Le périphérique de sortie audio ne peut pas être modifié par programmation. Par défaut, le contrôle Lecteur utilise le périphérique audio désigné comme eMultimedia. Le périphérique de sortie audio ne peut pas être modifié par programmation.

 

Lecteur Windows Media