Création du fichier de région

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Vous souhaiterez créer un fichier Région qui indique les zones qui répondent aux appuis. Vous pouvez simplement copier les couches de base de chaque élément dans un nouveau calque et les colorer pour qu’elles correspondent aux numéros de couleur que vous utiliserez dans le fichier de définition d’apparence. Assurez-vous que les images que vous créez dans cette couche sont pleines et qu’aucun effet n’est appliqué. Vous voudrez probablement noter les numéros de couleur pour chaque image. Vous pouvez obtenir les numéros de couleur à partir du sélecteur de couleurs Photoshop. Vous voulez les nombres RVB, qui sont trois nombres décimaux. Chaque nombre est compris entre 0 et 255. Par exemple, un rouge unie serait 255, 0, 0.

Notes

Les fichiers de région ne sont pas utilisés dans Lecteur multimédia Windows 10 skins Mobile, car les types de boutons ne sont pas pris en charge dans Lecteur multimédia Windows 10 Mobile ou version ultérieure.

 

L’image suivante est le fichier Region.

fichier de région

Il n’y a que quatre images dans ce fichier, car seuls les boutons PlayPause, Arrêter, Suivant et Prev sont des boutons de type accès.

Création de l’illustration