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Attributs d’écoute

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Un attribut d’écoute est utilisé pour connecter un attribut à un autre afin que sa valeur change chaque fois que la valeur de l’autre attribut change.

L’attribut d’écoute wmpprop : est le plus utile. Si la valeur d’un attribut est spécifiée comme étant wmpprop: d’un deuxième attribut, la première valeur est automatiquement mise à jour pour refléter la deuxième valeur chaque fois que la deuxième valeur change.

Exemple :

<TEXT
  value="wmpprop:mySlider.value"
/>

De cette façon, la valeur de mySlider, indiquée par la position du contrôle de curseur, peut également être affichée sous la forme d’un nombre dans une zone de texte.

Les deux autres attributs d’écoute, wmpenabled: et wmpdisabled:, peuvent être utilisés pour modifier l’attribut activé d’un contrôle selon que ses fonctionnalités sont actuellement disponibles dans le lecteur. Ces attributs peuvent écouter uniquement les méthodes de l’objet Controls .

Exemple :

<BUTTON 
  id="play" 
  enabled="wmpenabled:player.controls.play"
/>

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