Playlist, objet

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

L’objet Playlist permet d’organiser les éléments multimédias dans une liste pour faciliter la manipulation à l’aide des propriétés et méthodes suivantes.

L’objet Playlist prend en charge les propriétés suivantes.

Propriété Description
attributeCount Récupère le nombre d’attributs associés à la playlist.
Attributename Récupère le nom d’un attribut spécifié par un index.
count Récupère le nombre d’éléments dans la playlist.
name Spécifie ou récupère le nom de la playlist.

 

L’objet Playlist prend en charge les méthodes suivantes.

Méthode Description
appendItem Ajoute un élément multimédia à la fin de la playlist.
clear Réservé pour un usage futur.
getItemInfo Récupère la valeur d’un attribut de playlist.
insertItem Insère un élément multimédia dans la playlist à l’emplacement spécifié.
isIdentical Récupère une valeur indiquant si l’objet Playlist fourni est identique à l’objet actuel.
item Récupère l’élément multimédia à l’index spécifié.
moveItem Modifie l’emplacement d’un élément dans la playlist.
removeItem Supprime l’élément spécifié de la playlist.
setItemInfo Spécifie la valeur d’un attribut de playlist.

 

L’objet Playlist est accessible via les propriétés et méthodes suivantes.

Object Propriété ou méthode
Cdrom Playlist
MediaCollection getAll, getByAlbum, getByAttribute, getByAuthor, getByGenre, getByName
Lecteur currentPlaylist, newPlaylist
PlaylistArray item
PlaylistCollection newPlaylist

 

Parce qu’il s’agit du moyen d’accès le plus courant, lecteur. currentPlaylist est utilisé à des fins d’illustration dans les sections de syntaxe de référence.

Voir aussi

Référence du modèle objet pour l’écriture de scripts