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Transform Classe

Définition

Définit les fonctionnalités qui permettent les transformations dans un plan à deux dimensions.

public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform
Dérivé
Attributs

Remarques

Les types de transformation incluent la rotation (RotateTransform), l’échelle (ScaleTransform), l’asymétrie/cisaillement (SkewTransform) et la traduction (TranslateTransform).

MatrixTransform est destiné aux transformations qui n’utilisent pas ces conventions et qui utilisent plutôt des valeurs matrix pour la définition de transformation.

CompositeTransform et TransformGroup prennent en charge la spécification de plusieurs transformations pour une logique de transformation combinée.

Vous pouvez animer les propriétés d’une transformation. Pour les syntaxes XAML qui prennent une transformation, vous devez spécifier un type dérivé nonabstract de Transform en tant qu’élément d’objet. En règle générale, il s’agit de l’un des éléments suivants : MatrixTransform, RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform ou TranslateTransform. Consultez les sections de syntaxe sur la classe appropriée.

Utilisez la classe MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées qui ne sont pas fournies par les autres classes dérivées Transform. Un plan x-y bidimensionnel utilise une matrice 3x3 pour les transformations.

Transform est le type de propriété pour UIElement.RenderTransform. Avec cette propriété, vous pouvez appliquer l’une des transformations pratiques à un UIElement lors du rendu. D’autres propriétés moins couramment utilisées qui prennent une transformation sont : Brush.RelativeTransform, Brush.Transform, Geometry.Transform.

Transformer les classes dérivées

Transform est la classe parente de plusieurs classes dérivées qui définissent différentes catégories de transformations :

Propriétés

Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Inverse

Obtient la transformation inverse de ce GeneralTransform, si possible.

(Hérité de GeneralTransform)
InverseCore

Implémente le comportement de la valeur de retour inverse dans un GeneralTransform dérivé ou personnalisé.

(Hérité de GeneralTransform)

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

Transforme le cadre englobant spécifié et retourne un cadre englobant aligné sur l'axe qui est exactement assez grand pour le contenir.

(Hérité de GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

Fournit les moyens de remplacer le comportement TransformBounds dans une classe de transformation dérivée.

(Hérité de GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

Utilise la logique de cet objet de transformation pour transformer le point spécifié et retourne le résultat.

(Hérité de GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

Essaie de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi.

(Hérité de GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

Fournit les moyens de remplacer le comportement TryTransform dans une classe de transformation dérivée.

(Hérité de GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi