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IAnimatedVisualSource2 Interface

Définition

Élément visuel animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedIcon.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

public interface class IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(440095655, 43262, 22945, 181, 68, 67, 164, 217, 200, 30, 242)]
struct IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(440095655, 43262, 22945, 181, 68, 67, 164, 217, 200, 30, 242)]
public interface IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
Public Interface IAnimatedVisualSource2
Implements IAnimatedVisualSource
Dérivé
Attributs
Implémente

Exemples

Cet exemple montre comment afficher et animer un objet qui implémente IAnimatedVisualSource2 :

void AddVisualAndShowStartAnimation(
    const winrt::Border& element,
    const& winrt::IAnimatedVisualSource2 source,
    const winrt::hstring& initialState,
    const winrt::hstring& steadyState,
    const winrt::Color& themeColor )
{
    winrt::IAnimatedVisual animatedVisual = source.TryCreateAnimatedIconVisual();

    // Find the playback positions in the animation of the two states
    auto const markers = source.Markers();
    auto const fromProgress = static_cast<float>(markers.Lookup(initialState));
    auto const toProgress = static_cast<float>(markers.Lookup(steadyState));

    // Set the theme color as the animated visual's foreground.
    source.SetColorProperty("Foreground", themeColor);

    // Helper that uses TryCreateAnimatedVisual to add the source to the XAML element tree.
    // See IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual for more information.
    AddVisualToElement(element, animatedVisual);

    // Helper to play an animation.
    // See IAnimatedVisual for more information.
    PlaySegment(animatedVisual.RootVisual(), fromProgress, toProgress);
}

Remarques

Appelez la méthode IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual pour récupérer un objet IAnimatedVisual . Vous IAnimatedVisual pouvez ensuite l’utiliser pour obtenir un objet Composition.Visual, qui peut être ajouté à une arborescence d’éléments XAML à l’aide des méthodes de ElementCompositionPreview.

Propriétés

Markers

Obtient une collection qui fournit un mappage des noms de marqueurs aux positions de lecture dans l’animation.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Méthodes

SetColorProperty(String, Color)

Définit une couleur pour le visuel animé.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TryCreateAnimatedVisual(Compositor, Object)

Tente de créer une instance d’un visuel animé.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

(Hérité de IAnimatedVisualSource)

S’applique à