Xamarin.Essentials : gyroscopeXamarin.Essentials: Gyroscope

La classe Gyroscope vous permet de superviser le capteur gyroscopique de l’appareil, qui mesure la rotation autour des trois axes principaux de l’appareil.The Gyroscope class lets you monitor the device's gyroscope sensor which is the rotation around the device's three primary axes.

Prise en mainGet started

Pour commencer à utiliser cette API, lisez le Guide de prise en main de Xamarin.Essentials pour vérifier que la bibliothèque est correctement installée et configurée dans vos projets.To start using this API, read the getting started guide for Xamarin.Essentials to ensure the library is properly installed and set up in your projects.

Utilisation du gyroscopeUsing Gyroscope

Ajoutez une référence à Xamarin.Essentials dans votre classe :Add a reference to Xamarin.Essentials in your class:

using Xamarin.Essentials;

La fonctionnalité de gyroscope appelle les méthodes Start et Stop pour écouter les changements relatifs au gyroscope.The Gyroscope functionality works by calling the Start and Stop methods to listen for changes to the gyroscope. Tous les changements sont renvoyés via l’événement ReadingChanged en rad/s.Any changes are sent back through the ReadingChanged event in rad/s. Voici un exemple d’utilisation :Here is sample usage:


public class GyroscopeTest
{
    // Set speed delay for monitoring changes.
    SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;

    public GyroscopeTest()
    {
        // Register for reading changes.
        Gyroscope.ReadingChanged += Gyroscope_ReadingChanged;
    }

    void Gyroscope_ReadingChanged(object sender, GyroscopeChangedEventArgs e)
    {
        var data = e.Reading;
        // Process Angular Velocity X, Y, and Z reported in rad/s
        Console.WriteLine($"Reading: X: {data.AngularVelocity.X}, Y: {data.AngularVelocity.Y}, Z: {data.AngularVelocity.Z}");
    }

    public void ToggleGyroscope()
    {
        try
        {
            if (Gyroscope.IsMonitoring)
              Gyroscope.Stop();
            else
              Gyroscope.Start(speed);
        }
        catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
        {
            // Feature not supported on device
        }
        catch (Exception ex)
        {
            // Other error has occurred.
        }
    }
}

Vitesse de capteurSensor Speed

  • Le plus rapide : obtenir les données de capteur aussi rapidement que possible (aucune garantie de retour sur le thread d’interface utilisateur).Fastest – Get the sensor data as fast as possible (not guaranteed to return on UI thread).
  • Jeu : débit adapté aux jeux (aucune garantie de retour sur le thread d’interface utilisateur).Game – Rate suitable for games (not guaranteed to return on UI thread).
  • Normal : débit par défaut adapté aux changements d’orientation de l’écran.Normal – Default rate suitable for screen orientation changes.
  • UI : débit adapté à une interface utilisateur général.UI – Rate suitable for general user interface.

Si votre gestionnaire d’événements ne garantit pas l’exécution sur le thread d’interface utilisateur et si le gestionnaire d’événements doit accéder aux éléments de l’interface utilisateur, utilisez la méthode MainThread.BeginInvokeOnMainThread pour exécuter ce code sur le thread d’interface utilisateur.If your event handler is not guaranteed to run on the UI thread, and if the event handler needs to access user-interface elements, use the MainThread.BeginInvokeOnMainThread method to run that code on the UI thread.

APIAPI