fonctionnalités de la plateforme macOS

Les documents de cette section traitent de l’utilisation des fonctionnalités clés et spécifiques à la plateforme de macOS dans une application Xamarin. Mac.

Introduction à macOS Mojave

Ce document fournit une vue d’ensemble de haut niveau des fonctionnalités nouvelles et mises à jour dans macOS Mojave qui peuvent être utilisées lors de la création d’applications Xamarin. Mac.

Introduction à macOS High Sierra

Ce document décrit les fonctionnalités nouvelles et améliorées de macOS High Sierra.

Introduction à macOS Sierra

macOS Sierra est la dernière version du système d’exploitation de bureau d’Apple pour Mac. Ce document décrit les modifications apportées par Mac OS X El Capitan et comment les implémenter dans une application Xamarin. Mac.

Liaison des bibliothèques objective-C pour Mac

Découvrez comment lier des bibliothèques Mac objective-C pour les utiliser dans des projets Xamarin. Mac. Reportez-vous à la page de résolution des problèmes pour résoudre les problèmes.

Introduction à OpenTK

OpenTK (la boîte à outils ouverte) est une bibliothèque de bas C# niveau avancée qui facilite l’utilisation de OpenGL, OpenCL et Open. OpenTK peut être utilisé pour les jeux, les applications scientifiques ou d’autres projets qui requièrent des fonctionnalités graphiques, audio ou de calcul en 3D. Cet article fournit une brève introduction à l’utilisation de OpenTK dans une application Xamarin. Mac.

Présentation des storyboards

Les storyboards vous permettent de développer une interface utilisateur pour votre application Xamarin. Mac qui inclut non seulement les définitions et les contrôles de fenêtres, mais également les liens entre les différentes fenêtres (via SEGUES) et les États d’affichage. Cet article fournit une introduction à l’utilisation des storyboards dans une application Xamarin. Mac.

Prise en charge de l’extension Xamarin. Mac

La prise en charge de la version préliminaire de Xamarin. Mac 2,10 a été ajoutée pour plusieurs points d’extension macOS :

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Frameworks cibles

Cet article décrit les types de frameworks cibles (bibliothèques de classes de base) qui sont disponibles dans Xamarin. Mac et les implications de la sélection d’une cible spécifique pour votre application Xamarin. Mac.