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Persistencia de licencias

Los servidores de licencias creados con el SDK de PlayReady Server emiten licencias a los clientes. Estas licencias contienen información de directiva para el contenido con el que están asociados. Las licencias se pueden emitir a través de cualquier transporte, pero normalmente se emiten licencias a través de la Web.

Las licencias de PlayReady pueden ser:

  • Persistente : las licencias persistentes se almacenan en memoria no volátil (por ejemplo, en el almacén de licencias local en un disco duro o en una memoria NAND) y duran durante la vigencia del almacén o hasta que se alcanza una restricción basada en el tiempo. Por lo general, las licencias persistentes se pueden usar inmediatamente o se pueden almacenar para usarlas en el futuro y se pueden usar para reproducir contenido durante la vida útil de la licencia. Además, las licencias persistentes se pueden usar para reproducir contenido descargado mientras el dispositivo está sin conexión.

  • No persistente : las licencias no persistentes se almacenan en memoria volátil y solo duran mientras dure la sesión actual. Por lo general, las licencias no persistentes se usan para la reproducción inmediata del contenido y requerirán otra licencia cuando se vuelva a iniciar la reproducción. Las licencias no persistentes también se conocen como licencias en memoria o solo en memoria.

Las licencias persistentes y no persistentes incluyen derechos y restricciones de derecho establecidas por el servicio emisor. Estos derechos, como Play y restricciones de derechos, como la fecha y hora de expiración, la hora de inicio, la expiración después de la primera reproducción, etc., se describen en detalle en la especificación de derechos multimedia extensibles de Microsoft PlayReady, que se incluye en la documentación de PlayReady proporcionada a las licencias.