मिश्रित वास्तविकता में पूर्वनिर्धारित 3D आकृतियाँ देखें
यह देखने के लिए कैनवास ऐप में MR में आकृति देखें नियंत्रण का उपयोग करें कि किसी दिए गए आकार का डिजिटल घन वास्तविक दुनिया में फिट बैठता है या नहीं. (इसके बजाय किसी ऑब्जेक्ट के 3D मॉडल की तुलना करने के लिए, MR में देखें नियंत्रण का उपयोग करें.)
MR में आकृति देखें नियंत्रण आपके ऐप में एक बटन जोड़ता है. जब उपयोगकर्ता बटन चुनता है, तो ऐप डिवाइस के कैमरा फीड पर एक घन को ओवरले करता है. जब आप Microsoft Power Apps Studio में ऐप को लिखते हैं, तो घन के आयाम नियंत्रण पर एक गुण के रूप में सेट हो जाते हैं. उपयोगकर्ता ऐप का उपयोग करते समय घन का आकार नहीं बदल सकते.
टिप
मिश्रित-वास्तविकता वाले (MR) नियंत्रण सपाट बनावट वाली सतहों में अच्छी तरह से प्रकाशित परिवेश में सबसे अच्छा काम करते हैं. LIDAR- सक्षम उपकरणों पर ट्रैकिंग बेहतर है.
टिप
Power Apps में MR नियंत्रण बैबीलोन और बैबीलोन React नेटिव का लाभ उपयोग करते हैं. मिक्स्ड रियलिटी सामग्री जो बैबीलोन सैंडबॉक्स में काम करती है उसे इस साझा किए गए MR प्लैटफ़ार्म से Power Apps में काम करना चाहिए. यदि आपका कंटेंट बैबीलोन में काम करता है, लेकिन Power Apps में नहीं, तो Power Apps समुदाय फोरम में प्रश्न पूछें. (इसे "मिश्रित वास्तविकता" के साथ टैग करें।)
ऐप स्क्रीन पर MR में आकृति देखें बटन जोड़ें
Power Apps Studio में संपादन के लिए खुले आपके ऐप के साथ:
- सम्मिलित करें टैब खोलें और मिश्रित वास्तविकता विस्तृत करें.
- नियंत्रण को ऐप स्क्रीन में रखने के लिए MR में आकृति देखें चुनें, या नियंत्रण को स्क्रीन पर अधिक शुद्धता से रखने के लिए इसे खींचें.
नियंत्रण एक बटन है जिस पर घन का आइकन और एक घन रखें पाठ का लेबल लगा होता है. लेबल बदलें और यदि आप चाहें तो पाठ तथा डिस्प्ले प्रकार गुण में आइकन छिपाएँ.
विशेषता
गुणों का उपयोग करके MR में आकृति देखें बटन का व्यवहार और उपस्थिति बदलें. कुछ संपत्तियां केवल उन्नत टैब पर उपलब्ध हैं।
गुण | विवरण | Type | स्थान |
---|---|---|---|
टेक्स्ट | बटन लेबल पाठ सेट करता है. | String | गुण; उन्नत: पाठ |
वैकल्पिक पाठ | यदि मॉडल लोड नहीं हो सकता है, या यूज़र मॉडल पर होवर करता है, तो टेक्स्ट को दिखाई देने के लिए निर्दिष्ट करता है. | String | गुण; उन्नत: AltText |
प्रदर्शन प्रकार | निर्धारित करता है कि क्या बटन लेबल घन का एक आइकन, पाठ या दोनों को दिखाता है. | ड्राप-डाउन चुनाव | गुण; उन्नत: DisplayType |
आकृति की चौड़ाई | घन की चौड़ाई सेट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: ShapeWidth |
आकृति की ऊँचाई | घन की ऊँचाई सेट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: ShapeHeight |
आकृति की गहराई | घन की गहराई सेट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: ShapeDepth |
माप की इकाई | घन की चौड़ाई, ऊंचाई और गहराई के लिए उपयोग की जाने वाली माप इकाई सेट करता है. | ड्राप-डाउन चुनाव | गुण; उन्नत: इकाइयां |
छाया सक्षम करें | निर्धारित करता है कि घन दिखाए जाने पर 3D प्रभाव को बढ़ाने के लिए छाया का उपयोग किया जाता है या नहीं. | Boolean | गुण; उन्नत: EnableShadows |
मार्कर जाँच सक्षम करें | निर्धारित करता है कि मॉडल की स्थिति और रोटेशन निर्धारित करने के लिए मार्कर पहचान का उपयोग किया जाएगा या नहीं. मिश्रित वास्तविकता नियंत्रणों के साथ मार्कर पहचान का उपयोग करें देखें | Boolean | गुण; उन्नत: EnableMarkerDetection |
दृश्यमान | बटन दिखाता या छुपाता है. | Boolean | गुण; उन्नत: दृश्यमान |
पद | x और y में निर्दिष्ट स्क्रीन निर्देशांकों पर बटन के ऊपरी-बाएँ कोने को रखता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: X, Y |
साइज़ | चौड़ाई और ऊंचाई में दिए गए पिक्सेल मानों का उपयोग करके बटन का आकार निर्धारित करता है. | Integer | गुण; उन्नत: चौड़ाई, ऊंचाई |
शीर्ष पैडिंग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के शीर्ष के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: PaddingTop |
पैडिंग का निचला भाग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के निचले भाग के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: PaddingBottom |
बाईं ओर की पैडिंग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के बाएँ किनारे के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: PaddingLeft |
दाईं ओर की पैडिंग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के दाएँ किनारे के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: PaddingRight |
फ़ॉन्ट | बटन लेबल टेक्स्ट के लिए प्रयुक्त फ़ॉन्ट के परिवार का नाम सेट करता है. | ड्रॉप-डाउन सूची | गुण; उन्नत: फ़ॉन्ट |
फ़ॉन्ट का आकार | बटन लेबल पाठ का आकार सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: FontSize |
फ़ॉन्ट की मोटाई | बटन लेबल टेक्स्ट का वज़न बोल्ड, हल्का, सामान्य या सेमीबोल्ड पर सेट करता है. | ड्रॉप-डाउन सूची | गुण; उन्नत: FontWeight |
पाठ संरेखण | बटन में लेबल टेक्स्ट के क्षैतिज संरेखण को केंद्र, जस्टिफ़ाय, बाएं या दाएं पर सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: TextAlignment |
लंबवत संरेखण | बटन में लेबल टेक्स्ट के लंबवत संरेखण को नीचे, बीच में या ऊपर पर सेट करता है. | ड्रॉप-डाउन सूची | गुण; उन्नत: VerticalAlign |
फ़ॉन्ट शैली | बटन में लेबल टेक्स्ट की शैली को इटैलिक, अंडरलाइन, स्ट्राइकथ्रू या कोई नहीं पर सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: इटैलिक, अंडरलाइन, स्ट्राइकथ्रू |
बॉर्डर की त्रिज्या | बटन बॉर्डर के कोने की त्रिज्या निर्धारित करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: BorderRadius |
रंग | बटन लेबल टेक्स्ट के रंग और बटन की पृष्ठभूमि सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: FillColor, TextColor |
बॉर्डर | बटन बॉर्डर की शैली, चौड़ाई और रंग निर्धारित करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: BorderStyle, BorderThickness, BorderFillColor |
अक्षम किया गया | बटन बंद कर देता है लेकिन इसे दृश्यमान छोड़ देता है. | Boolean | गुण; उन्नत: अक्षम |
अक्षम रंग | अगर DisplayMode, अक्षम है, तो बटन लेबल टेक्स्ट, बटन की पृष्ठभूमि और बटन बॉर्डर के रंग सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor |
दबाया गया रंग | जब उपयोगकर्ता बटन चुनता है, तो बटन लेबल टेक्स्ट, बटन की पृष्ठभूमि और बटन बॉर्डर के रंग सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor |
होवर रंग | जब उपयोगकर्ता माउस पॉइंटर को इस पर होवार करता है, तो बटन लेबल टेक्स्ट, बटन की पृष्ठभूमि और बटन बॉर्डर के रंग सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor |
OnMixedRealitySelect | व्यवहार जो तब ट्रिगर होता है जब उपयोगकर्ता मिश्रित वास्तविकता अनुभव में लॉन्च करने के लिए बटन का चयन करता है. | परिभाषित कार्रवाई | उन्नत |
OnChange | बटन पर किसी भी परिसंपत्ति को बदल दिया जाता है तो ट्रिगर किया जाने वाला व्यवहार. यह एकाधिक नियंत्रणों में एक सामान्य गुण है. | परिभाषित कार्रवाई | उन्नत |
Tooltip | जब उपयोगकर्ता बटन पर होवर करता है तो प्रदर्शित होने वाला टेक्स्ट निर्धारित करता है. | String | उन्नत |
ContentLanguage | बटन लेबल की प्रदर्शन भाषा निर्धारित करता है, यदि यह ऐप में उपयोग की जाने वाली भाषा से भिन्न है. | String | उन्नत |
DisplayMode | निर्धारित करता है कि क्या बटन, उपयोगकर्ता इनपुट (संपादित करें) की अनुमति देता है, केवल डेटा प्रदर्शित करता है (दृश्य) या अक्षम (अक्षम) है. | इनम | उन्नत |
टैब इंडेक्स | यदि उपयोगकर्ता टैब कुंजी का उपयोग करके ऐप को नेविगेट करता है तो बटन का चयन करने का क्रम निर्दिष्ट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: TabIndex |
आउटपुट गुण
जब कोई उपयोगकर्ता MR में आकृति देखें नियंत्रण के साथ इंटरैक्ट करता है, तो आपका ऐप अधिक गुणों का उपयोग कर सकता है. इन्हें आउटपुट गुण के रूप में जाना जाता है. आप इन गुणों को अन्य नियंत्रणों में या ऐप अनुभव को अनुकूलित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं.
गुण | विवरण | Type |
---|---|---|
फ़ोटो | मिश्रित वास्तविकता सत्र के दौरान कैप्चर की गई तस्वीरें एकत्र करता है. आप OneDrive पर मिश्रित-वास्तविकता वाली छवियां अपलोड कर सकते हैं और किसी गैलरी में दिखा सकते हैं. | लागू नहीं |
अन्य मिश्रित वास्तविकता नियंत्रण
- 3D ऑब्जेक्ट नियंत्रण के साथ 3D सामग्री देखें.
- मिश्रित वास्तविकता में देखें नियंत्रण के साथ 3D सामग्री और वास्तविक दुनिया में छवियों को देखें.
- मिश्रित वास्तविकता में मापें नियंत्रण के साथ दूरी, क्षेत्रफल और मात्रा मापें.
- अपने परिवेश में MR में मार्कअप नियंत्रण के साथ किसी क्षेत्र या संपत्ति को निर्दिष्ट करने के लिए 3D रेखाएँ पेंट करें या 3D तीर बनाएँ।
भी देखें
- किसी आकृति को मिश्रित वास्तविकता में देखने के लिए एक ऐप्स बनाएँ
- मिश्रित वास्तविकता नियंत्रणों के साथ मार्कर पहचान का उपयोग करें
नोट
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