A World Locking Tools (WLT) és az Azure Spatial Anchors (ASA) együttes használata
Az Azure Spatial Anchors (ASA) hatékony platformfüggetlen módszert biztosít a munkamenetek közötti adatmegőrzéshez és a fizikai jellemzők térbeli koordinátáinak eszközök közötti megosztásához.
A World Locking Tools (WLT) viszont egy eszköz helyi nyomkövető rendszerével stabilizálja a Unity globális koordináta-helyét a fizikai környezethez képest.
A kettő kombinálásával helyhez kötött koordináta-tér(ek)et ad, amelyek a munkamenetek között tarthatók fenn, és megoszthatók a különböző eszközök között.
Támogatott konfigurációk
A WLT a következőket támogatja:
- Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
- HoloLens, HoloLens2, Android és iOS
- Unity legacy XR, XR SDK vagy OpenXR
- Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2
Az ASA v2.9+ használata az alábbi további korlátozásokat írja elő:
- Unity 2020.3 vagy újabb
- XR SDK vagy OpenXR
- Az írás időpontjában az ASA csak az ARM64-et célozza meg (az ARM32-t nem) a HoloLens2-n. Tekintse meg a legújabb ASA-dokumentációt.
Beállítás az ASA WLT-vel való használatához
Az ASA WLT-vel való üzembe helyezése és futtatása előtt külső szoftverre és konfigurációra van szükség. Különösen a durva áthelyezés engedélyezéséhez valamilyen nem intuitív beállításra van szükség. Ezeket a további lépéseket a WLT+ASA mintadokumentációban találja.
Emellett a két rendszert, az ASA-t és a WLT-t áthidaló szoftverekkel kapcsolatos megjegyzések hasznosak lehetnek a folyamatban lévő információk megértésében.