Introduction

Befejeződött

Ez a modul bemutatja, hogyan hozhat létre felhasználói felületi elemeket, 3D modellmanipulációt, modellkivágást és szemkövető funkciókat tartalmazó Mixed Reality-élményt. Azt is megtudhatja, hogyan hozhat létre pc-alkalmazást a Holographic Remoting számára, amely lehetővé teszi, hogy bármikor csatlakozzon a HoloLens 2-hez, és 3D-ben jelenítse meg az alkalmazást.

Képzeljen el egy forgatókönyvet, amelyben a fejlesztési folyamat során szeretné megtekinteni és hibakeresésre használni az alkalmazást. PC Holographic Remoting segít, hogy csak ezt, és még sok más. Az alkalmazást helyileg futtathatja a Unity szerkesztőben a pc-n Play módban, és streamelheti az élményt a HoloLensbe. Ez lehetővé teszi az alkalmazás gyors hibakeresését egy teljes projekt létrehozása és üzembe helyezése nélkül.

Ebben a modulban megtanulhatja, hogyan hozhat létre vegyes valósági élménybemutatót és egy PC-alkalmazást a Holographic Remotinghoz.

Tanulási célkitűzések

  • Eszközök importálása és a jelenet beállítása
  • Hologramok használata felhasználói felületi elemekkel és gombokkal
  • Térhatású objektumok konfigurálása a kivágási funkcióhoz
  • Tudnivalók az elemleírások eye-tracking használatával történő aktiválásáról
  • A Unity konfigurálása holografikus újraíráshoz
  • Megtudhatja, hogyan hozhatja létre és helyezheti üzembe az alkalmazást a Visual Studióval
  • A Holographic Remoting alkalmazás fejlesztése és üzembe helyezése a HoloLensben

Ebben az oktatóanyagban egy kész példát talál.