JavaScript-fejlesztés áttekintése
A JavaScript a világ egyik legnépszerűbb programozási nyelve! Egyszerű, könnyű, és széles körben használják az interneten. Kihasználhatja JavaScript- és webes készségeit, hogy vonzóbb Mixed Reality élményeket hozzon létre.
Mixed Reality alkalmazások a weben
Mixed Reality funkciók a WebXR használatával érhetők el a weben. A virtuális valóság (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) tartalmát egy kompatibilis WebXR-kompatibilis böngészőben tekintheti meg további szoftverek vagy beépülő modulok telepítése nélkül. Ugyanezt a böngészőt használhatja egy olyan fizikai eszközzel, mint a HoloLens 2. További részletekért tekintse meg a WebXR dokumentációját.
Megjegyzés
A WebVR elavult, és nem érhető el az aktuális böngészőkben, ezért nem szabad új fejlesztéshez használni. A meglévő WebVR-implementációkat át kell telepítenie a WebXR-be.
Mire használhatom a modern webes élmények fejlesztéséhez?
Az alábbi lista azokat a JavaScript-keretrendszereket és API-kat mutatja be, amelyek a piacon jelenleg uralkodó, Mixed Reality JavaScript-fejlesztők által széles körben elfogadott és elfogadott modern élményekhez használhatók:
Keretrendszer | Példa |
---|---|
Babylon.js A Babylon egy JavaScript 3D motor, amely megkönnyíti a 3D-s tartalmak és a magával ragadó alkalmazások fejlesztését. A modern alkalmazások használatának megkezdése előtt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a Babylon.js fejlesztés alapjaival. – Ismerje meg, hogyan hozhat létre 3D-s alkalmazásokat az első lépések Babylon.js segítségével. - Játssz 3D példákkal és forráskódjukkal Babylon.js Playground használatával – Részletesebben is megismerkedik a WebXR-hez – Ismerje meg, hogyan kezdheti el az első ""Helló világ!" alkalmazás!" alkalmazás létrehozását ismertető oktatóanyagunkat |
|
A-keret Az A-frame egy deklaratív JavaScript-keretrendszer, amely a virtuális valóság webes használatának első lépéseit ismerteti. További információért tekintse meg az A-Frame dokumentációját . |
|
Three.js Three.js egy népszerű 3D-s könyvtár modern élmények létrehozásához. További információ a three.js a dokumentáció oldalán és a példák áttekintésével. |
|
WebGL A WebXR eszköz API-jait közvetlenül a WebGL API-k használatával érheti el. A WebGL (Web Graphics Library) egy JavaScript API, amely beépülő modulok használata nélkül jelenít meg nagy teljesítményű interaktív 3D- és 2D-s ábrákat bármely kompatibilis webböngészőben. |
Következő lépések
Ismerje meg, hogyan kezdheti el az oktatóanyagokat.