Mixed Reality OpenXR beépülő modul kibocsátási megjegyzései

1.1.1 - 2021-10-15

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a projektek buildje sikertelen volt, ha a projekt a DotNetWinRT csomagra is hivatkozott.

1.1.0 - 2021-10-07

  • Új API-k hozzáadva a térbeli horgonyátviteli köteghez: Microsoft.MixedReality.OpenXR.XRAnchorTransferBatch
  • Támogatja az XRMeshSubsystem rendszert az OpenXR scene understanding bővítményekkel.
  • Támogatja az OpenXR-t a Runtime 2.7-es futtatásának a Spatial Anchor Store és a Surface Mapping segítségével a Holographic Remoting-alkalmazásokban.
  • A közvetlen csomagfüggőség el lett távolítva az ARSubsystem csomagba. Most már implicit az ARFoundation csomagon keresztül.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Unity felhasználói felülete rövid időre megnőtt, amikor a Holographic Remoting nem tudott csatlakozni a távoli lejátszóalkalmazáshoz.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a megőrzött horgony a következő hibaüzenethez vezethet: "Az ugyanazokkal a kulccsal már hozzá lett adva egy elem."
  • Támogatja a "XR_MSFT_scene_understanding" bővítményt a "_preview3" verzió helyett.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a projektek buildelése sikertelen volt Windows telepített XR beépülő modullal és engedélyezett alkalmazás-elotolással.

1.0.3 - 2021-09-07

  • Támogatja az OpenXR spatial anchor persistence MSFT bővítményt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Szerkesztő eltolásbeállításai a PackageSettingsben vannak jelen a UserSettings helyett.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt egyes horgonyok nem sikerültek megőrzve az XRAnchorStore törlése után.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt további horgonyok voltak létrehozva a Unity-jelenetek közötti váltáskor.

1.0.2 - 2021-08-05

  • A Unity 1.2.8 OpenXR beépülő modultól függ.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az ARAnchors időnként nem lett megfelelően eltávolítva.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Rendszer időnként érvénytelen ARAnchor-módosításokat jelentett a Holographic Remoting for Play mód újraindítása után.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a nézetkonfigurációk nem voltak megfelelően jelentve a Holographic Remoting play módban való használata során.
  • A Holographic Remoting play módban való használata esetén pontosabb üzenetekkel bővült a beállítások pontosabb ellenőrzése.
  • Az "XR inicializálása indításkor" beállításhoz hozzáadva a Holographic Remoting for Play Mode használata esetén.

1.0.1 - 2021-07-13

  • A Unity 1.2.3 OpenXR beépülő modultól függ.
  • A Holographic remoting runtime frissítve a 2.6.0-sra
  • A "Holographic Remoting for Play Mode" funkciócsoport el lett távolítva a Unity beállítások felhasználói felületről, és a funkció független marad.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a buildfolyamat nem találja az app.cpp-et egy XAML típusú Unity-projekt létrehozása során.

1.0.0 - 2021-06-18

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a XRAnchorSubsystem mindig az alkalmazás indul el, függetlenül attól, hogy az ARAnchorManager jelen van-e.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a reprojection mód nem működött megfelelően.

1.0.0-preview.2 - 2021-06-14

  • A Unity 1.2.2 OpenXR beépülő modultól függ.
  • A Holographic remoting funkciói egyéni funkciócsoportokra módosult.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt "HoloLens 2 projektbeállítás alkalmazása" beállítás módosítja a projekt színhelyét. Erre már nincs szükség a Unity OpenXR 1.2.0 beépülő modul után.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a bemeneti eszköz leválasztás nélkül csatlakozik az alkalmazás felfüggesztése és folytatása után.
  • A beépülő modul és a jelenlegi követési állapotok ARSession-on keresztüli észlelésének támogatása hozzáadva.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az "AR alapértelmezett sík" ARFoundation-előlapja nem lenne látható.

1.0.0-preview.1 - 2021-06-02

  • Támogatja az OpenXR scene understanding MSFT-bővítményeket az előzetes verziójú bővítmények helyett.
  • A 2. HoloLens gép síkészlelése már nem igényli a Mixed Reality OpenXR-Mixed Reality előzetes verzióját.

0.9.5 - 2021-05-21

  • A Unity 1.2.0 OpenXR beépülő modultól függ
  • Az új funkció felhasználói felületéhez (az OpenXR Beépülő modul 1.2.0-ban) igazodva a konfigurációhoz.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a lokálható kameraszolgáltató regisztrációja nem lett megfelelően megszűkülve.
  • A néhány további használati adatának [Preserve] megtisztítva.
  • Frissítse a "HP Reverb G2 Controller (OpenXR)" nevet a bemeneti rendszer felhasználói felületén.

0.9.4 - 2021-05-20

  • A Unity 1.2.0 OpenXR beépülő modultól függ.
  • Új C# API hozzáadva a mozgásvezérlő model lekért típusához.
  • Új C# API hozzáadva az engedélyezett nézetkonfigurációkhoz és a reprodukálási beállítások beállításához.
  • Új C# API hozzáadva további beállítások beállításához a hálók XRMeshSubsystem használatával való használatához.
  • Új C# API hozzáadva a kézmozdulatok felismerési eseményeinek konfigurálához és feliratkozásához.
  • Új Windows - > XR- Szerkesztő – > Beállításátszűkesztés beállításai párbeszédpanel.
  • ARM-támogatás hozzáadva HoloLens UWP-alkalmazásokhoz.

0.9.3 - 2021-04-29

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Holographic adattolási kapcsolat nem megbízható
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a VR renderelési teljesítménye a Unity 1.1.1 OpenXR beépülő modulra való frissítését követően nem optimális.

0.9.2 - 2021-04-21

  • A 0.9.1-es beépülő modul 2. HoloLens-es verziójának síkészlelése az Mixed Reality OpenXR előzetes verziójának 105-ös verziójával működik.
  • A 0.9.2-es beépülő modul 2. HoloLens-es verziójának síkészlelése az Mixed Reality OpenXR előzetes verziójának 106-os verziójával működik.
  • Eltávolítottunk néhány fel nem használt visszahívást az InputProviderből, hogy a (bemeneti rendszer által nem kezelt) XRInputSubsystem.GetTrackingOriginMode hívások ne adjanak vissza sikereket félrevezető értékekkel.
  • Ossza fel a XRAnchorStore elavult verzióját a saját fájljára, hogy megakadályozza a Unity-konzol figyelmeztetését.

0.9.1 - 2021-04-20

  • A Unity 1.1.1 OpenXR beépülő modultól függ.
  • A Holographic Remoting alkalmazás ( ) támogatása https://aka.ms/openxr-unity-app-remoting az UWP-platformon.
  • Ki lett javítva az a UnityException, amelyben a XRAnchorStore egy beállításpéldányt próbált meg lekért a főszálon kívülre.

0.9.0 - 2021-03-29

  • Térbeli leképezés támogatása az XRMeshSubsystem és az ARMeshManager segítségével.
  • Új C# API hozzáadva, hogy OpenXR-leírókat kapjon más Unity-csomagok támogatásához, OpenXR-bővítményeket használ fel.
  • Új C# API hozzáadva a Windows. Észlelési API-k, amelyek támogatják az észlelési WinRT API-kat fogyasztó egyéb Unity-csomagokat.
  • Eltávolítottuk az interakciós profilokat a Windows Mixed Reality szükséges funkcióiból, így a fejlesztők kiválaszthatják a mozgásvezérlőket, amelyeken tesztelték őket.
  • Hozzá van adva a Holographic editor-eloting funkció-érvényesítő, amely segít a felhasználóknak a szerkesztői elotolás megfelelő beállításában.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Unity-szerkesztő összeomlik, amikor a kapcsolódási hiba után kilép a Holographic-szerkesztő módból.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a nem elavult alfa-mintázatok az optimálisnál HoloLens a 2.- HoloLens eredményeznek.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kézkövetés nem volt megfelelően elhelyezve, amikor a jelenet eredete az alapszinten volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kézi háló nyomkövetése eltűnik, miután elment és betölt egy új jelenet.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a helyi kameraszolgáltató nem tudta megfelelően megtisztítani.
  • A XRAnchorStore API névtere a Microsoft.MixedReality.OpenXR névtérre módosult.