Üzembe helyezés Android és iOS rendszeren (AR Foundation) [Kísérleti] – MRTK2

Szükséges csomagok telepítése

  1. Töltse le és importálja a Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation csomagot a GitHubról vagy a Unity Package Managerből

  2. A Unity Package Managerben (UPM) telepítse a következő csomagokat:

    Unity 2018.4.x

    Android iOS Megjegyzések
    AR Foundation
    Verzió: 1.5.0 – 6. előzetes verzió
    AR Foundation
    Verzió: 1.5.0 – 6. előzetes verzió
    A Unity 2018.4 esetében ez a csomag előzetes verzióként jelenik meg. A csomag megtekintése: Window>Package Manager>Advanced>Show Preview Packages
    ARCore XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.2
    ARKit XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.2

    Unity 2019.4.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Verzió: 2.1.8
    AR Foundation
    Verzió: 2.1.8
    ARCore XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.11
    ARKit XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.9

    Unity 2020.3.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Verzió: 3.1.3
    AR Foundation
    Verzió: 4.0.12
    ARCore XR beépülő modul
    Verzió: 3.1.4
    ARKit XR beépülő modul
    Verzió: 4.1.7
  3. Frissítse az MRTK UnityAR-szkriptek definiálását a következő menüelem meghívásával: Mixed Reality > Toolkit > Utilities > UnityAR > Update Scripting Defines

    Parancsfájl-definíciók frissítése

A MixedRealityToolKit jelenet hozzáadása a projekthez

  1. Válassza Mixed Reality –> Eszközkészlet –> Hozzáadás a jelenethez és konfigurálás

    Mixed Reality -> Eszközkészlet –> Hozzáadás a jelenethez és a menü konfigurálása lehetőség

A Unity AR kamerabeállítások szolgáltatójának engedélyezése

Az alábbi lépések feltételezik a MixedRealityToolkit objektum használatát. Más szolgáltatásregisztrálók számára szükséges lépések eltérhetnek.

  1. Válassza ki a MixedRealityToolkit objektumot a jelenethierarchiában.

    MRTK-konfigurált jelenethierarchia

  2. Az egyéni konfiguráció engedélyezéséhez válassza a Másolás és testreszabás lehetőséget az MRTK-profil klónozásához.

    MRTK-profil klónozása

  3. Válassza a Klónozás lehetőséget a Kameraprofil mellett.

    MRTK kameraprofil klónozása

  4. Navigáljon az Inspector panelen a kamerarendszer szakaszhoz, és bontsa ki a Kamerabeállítások szolgáltatói szakaszt.

    Beállítások szolgáltatóinak kibontása

  5. Kattintson a Kamerabeállítások szolgáltató hozzáadása elemre, és bontsa ki az újonnan hozzáadott Új kamerabeállítások bejegyzést.

    Új beállításszolgáltató kibontása

  6. Válassza ki a Unity AR Kamerabeállítások szolgáltatót

    Válassza a Unity AR-beállítások szolgáltatója lehetőséget

    További információ a Unity AR kamerabeállítások szolgáltatójának konfigurálásáról: Unity AR kamerabeállítások szolgáltatója.

Megjegyzés

Ez a telepítés ellenőrzi (az alkalmazás indításakor), hogy az AR Foundation összetevői szerepelnek-e a jelenetben. Ha nem, a rendszer automatikusan hozzáadja őket, hogy működjön az ARCore-tal és az ARKittel. Ha egy adott viselkedést kell beállítania, akkor saját maga kell hozzáadnia a szükséges összetevőket. Az AR Foundation összetevőivel és telepítésével kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a dokumentációt.

Jelenet készítése Android- és iOS-eszközökhöz

  1. Győződjön meg arról, hogy hozzáadta a UnityAR kamerabeállítások szolgáltatóját a jelenethez.

  2. Platformváltás Androidra vagy iOS-re a Unity buildbeállításaiban

  3. Győződjön meg arról, hogy a társított XR beépülő modul felügyeleti szolgáltató engedélyezve van

    iOS XR beépülő modul kezelése: XR beépülő modul kezelése iOS

  4. A jelenet létrehozása és futtatása

Lásd még