Üzembe helyezés Android és iOS rendszeren (AR Foundation) [Kísérleti]

Szükséges csomagok telepítése

  1. Töltse le és importálja a Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation csomagot a GitHubvagy a Unity Csomagkezelő

  2. A Unity Csomagkezelő (UPM) telepítse a következő csomagokat:

    Unity 2018.4.x

    Android iOS Megjegyzések
    AR Foundation
    Verzió: 1.5.0 – 6. előzetes verzió
    AR Foundation
    Verzió: 1.5.0 – 6. előzetes verzió
    A Unity 2018.4-ben ez a csomag előzetes verzióként érhető el. A csomag megtekintése: Window>Package Manager>Advanced>Show Preview Packages
    ARCore XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.2
    ARKit XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.2

    Unity 2019.4.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Verzió: 2.1.8
    AR Foundation
    Verzió: 2.1.8
    ARCore XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.11
    ARKit XR beépülő modul
    Verzió: 2.1.9

    Unity 2020.3.x

    Android iOS
    AR Foundation
    Verzió: 3.1.3
    AR Foundation
    Verzió: 4.0.12
    ARCore XR beépülő modul
    Verzió: 3.1.4
    ARKit XR beépülő modul
    Verzió: 4.1.7
  3. Frissítse az MRTK UnityAR-szkriptek definiálásait a menüelem használatával: Mixed Reality Toolkit > Utilities > UnityAR > Update Scripting Defines

    Szkriptek frissítési definiálása

A Unity AR kamerabeállítás-szolgáltató engedélyezése

A következő lépések a MixedRealityToolkit objektum használatát feltételezik. A más szolgáltatásregisztrálók számára szükséges lépések eltérőek lehetnek.

  1. Válassza ki a MixedRealityToolkit objektumot a jelenethierarchiában.

    MRTK konfigurált jelenethierarchia

  2. Válassza a Másolás és testreszabás lehetőséget az MRTK-profil klónozásához az egyéni konfiguráció engedélyezéséhez.

    MRTK-profil klónozása

  3. Válassza a Kameraprofil melletti Klónozás lehetőséget.

    MRTK kameraprofil klónozása

  4. Navigáljon az Inspector panelen a kamerarendszer szakaszhoz, és bontsa ki a Camera Gépház Providers (Kameraszolgáltatók) szakaszt.

    Beállítások szolgáltatóinak kibontása

  5. Kattintson a Kamera hozzáadása Gépház szolgáltató lehetőségre, és bontsa ki az újonnan hozzáadott Új kamera beállításai bejegyzést.

    Új beállításszolgáltató kibontása

  6. Válassza ki a Unity AR Camera Gépház szolgáltatót

    A Unity AR-beállításszolgáltató kiválasztása

    További információ a Unity AR kamerabeállítás-szolgáltatójának konfigurálásával kapcsolatban: Unity AR camera settings provider.

Megjegyzés

Ez a telepítés ellenőrzi (amikor az alkalmazás elindul), hogy az AR Foundation összetevői a jelenetben vannak-e. Ha nem, a rendszer automatikusan hozzáadja őket, hogy az ARCore-sal és az ARKittel is működjön. Ha be kell állítania egy adott viselkedést, saját magának kell hozzáadnia a szükséges összetevőket. Az AR Foundation összetevőivel és telepítésével kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a dokumentációt.

Jelenet kiépítése Android- és iOS-eszközökhöz

  1. Győződjön meg arról, hogy hozzáadta a UnityAR Camera Gépház Providert a jelenethez.

  2. Váltson platformra Android vagy iOS rendszerre a Unity Build Gépház

  3. Győződjön meg arról, hogy a társított XR beépülő modul kezelőszolgáltatója engedélyezve van

    iOS XR beépülő modulok kezelése: IOS XR beépülő modulok kezelése

  4. A jelenet összeállítása és futtatása

Lásd még