Bagikan melalui


SwitchAttribute Kelas

Definisi

Mengidentifikasi sakelar yang digunakan dalam rakitan, kelas, atau anggota.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Warisan
SwitchAttribute
Atribut

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan SwitchAttribute atribut untuk mengidentifikasi sakelar yang digunakan dalam perakitan. Contoh kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk TraceSource kelas .

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Keterangan

Atribut SwitchAttribute dapat digunakan pada rakitan, kelas, konstruktor, metode, properti, atau peristiwa.

Atribut SwitchAttribute dapat digunakan oleh alat yang memeriksa perakitan untuk pengaturan konfigurasi.

Konstruktor

SwitchAttribute(String, Type)

Menginisialisasi instans SwitchAttribute baru kelas, menentukan nama dan jenis sakelar.

Properti

SwitchDescription

Mendapatkan atau mengatur deskripsi sakelar.

SwitchName

Mendapatkan atau mengatur nama tampilan sakelar.

SwitchType

Mendapatkan atau mengatur jenis sakelar.

TypeId

Ketika diimplementasikan di kelas turunan, mendapatkan pengidentifikasi unik untuk ini Attribute.

(Diperoleh dari Attribute)

Metode

Equals(Object)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
GetAll(Assembly)

Mengembalikan semua atribut switch untuk rakitan yang ditentukan.

GetHashCode()

Mengembalikan kode hash untuk instans ini.

(Diperoleh dari Attribute)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
IsDefaultAttribute()

Ketika ditimpa di kelas turunan, menunjukkan apakah nilai instans ini adalah nilai default untuk kelas turunan.

(Diperoleh dari Attribute)
Match(Object)

Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Memetakan sekumpulan nama ke sekumpulan pengidentifikasi pengiriman yang sesuai.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Mengambil informasi jenis untuk objek, yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi jenis untuk antarmuka.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Mengambil jumlah antarmuka informasi jenis yang disediakan objek (baik 0 atau 1).

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Menyediakan akses ke properti dan metode yang diekspos oleh objek.

(Diperoleh dari Attribute)

Berlaku untuk