Bagikan melalui


Vector2.Transform Metode

Definisi

Mengubah vektor.

Overload

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Mengubah vektor dengan matriks 3x2 tertentu.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Mengubah vektor dengan matriks 4x4 tertentu.

Transform(Vector2, Quaternion)

Mengubah vektor dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Sumber:
Vector2.cs
Sumber:
Vector2.cs
Sumber:
Vector2.cs

Mengubah vektor dengan matriks 3x2 tertentu.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parameter

position
Vector2

Vektor yang akan diubah.

matrix
Matrix3x2

Matriks transformasi.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Sumber:
Vector2.cs
Sumber:
Vector2.cs
Sumber:
Vector2.cs

Mengubah vektor dengan matriks 4x4 tertentu.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parameter

position
Vector2

Vektor yang akan diubah.

matrix
Matrix4x4

Matriks transformasi.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk

Transform(Vector2, Quaternion)

Sumber:
Vector2.cs
Sumber:
Vector2.cs
Sumber:
Vector2.cs

Mengubah vektor dengan nilai rotasi Quaternion yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parameter

value
Vector2

Vektor yang akan diputar.

rotation
Quaternion

Rotasi yang akan diterapkan.

Mengembalikan

Vektor yang diubah.

Berlaku untuk