Share via


JSObject.SetProperty Metode

Definisi

Overload

SetProperty(String, Boolean)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

SetProperty(String, Byte[])

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

SetProperty(String, Double)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

SetProperty(String, Int32)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

SetProperty(String, JSObject)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

SetProperty(String, String)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

SetProperty(String, Boolean)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)

Parameter

propertyName
String

Nama properti.

value
Boolean

Nilai properti yang akan diatur.

Berlaku untuk

SetProperty(String, Byte[])

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())

Parameter

propertyName
String

Nama properti.

value
Byte[]

Nilai properti yang akan diatur.

Keterangan

Metode ini akan menyalin byte.

Berlaku untuk

SetProperty(String, Double)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)

Parameter

propertyName
String

Nama properti.

value
Double

Nilai properti yang akan diatur.

Berlaku untuk

SetProperty(String, Int32)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)

Parameter

propertyName
String

Nama properti.

value
Int32

Nilai properti yang akan diatur.

Berlaku untuk

SetProperty(String, JSObject)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)

Parameter

propertyName
String

Nama properti.

value
JSObject

Nilai properti yang akan diatur.

Berlaku untuk

SetProperty(String, String)

Menentukan properti baru pada objek target, atau memodifikasi properti yang ada agar memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)

Parameter

propertyName
String

Nama properti.

value
String

Nilai properti yang akan diatur.

Berlaku untuk