Bagikan melalui


Timer Konstruktor

Definisi

Menginisialisasi instans baru kelas Timer.

Overload

Timer(TimerCallback)

Menginisialisasi instans Timer baru kelas dengan periode tak terbatas dan waktu jatuh tempo tak terbatas, menggunakan objek yang baru dibuat Timer sebagai objek status.

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer bulat bertanda tangan 32-bit untuk menentukan interval waktu.

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer bulat bertanda tangan 64-bit untuk mengukur interval waktu.

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Menginisialisasi instans Timer baru kelas, menggunakan TimeSpan nilai untuk mengukur interval waktu.

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer bulat yang tidak ditandatangani 32-bit untuk mengukur interval waktu.

Timer(TimerCallback)

Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs

Menginisialisasi instans Timer baru kelas dengan periode tak terbatas dan waktu jatuh tempo tak terbatas, menggunakan objek yang baru dibuat Timer sebagai objek status.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)

Parameter

callback
TimerCallback

TimerCallback Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.

Contoh

Contoh kode berikut membuat timer baru, menggunakan timer itu sendiri sebagai objek status. Metode Change ini digunakan untuk memulai timer. Ketika panggilan balik timer terjadi, objek status digunakan untuk menonaktifkan timer.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an instance of the Example class, and start two
        // timers.
        Example ex = new Example();
        ex.StartTimer(2000);
        ex.StartTimer(1000);

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
        Console.ReadLine();
    }

    public void StartTimer(int dueTime)
    {
        Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
        t.Change(dueTime, 0);
    }

    private void TimerProc(object state)
    {
        // The state object is the Timer object.
        Timer t = (Timer) state;
        t.Dispose();
        Console.WriteLine("The timer callback executes.");
    }
}
Imports System.Threading

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create an instance of the Example class, and start two
        ' timers.
        Dim ex As New Example()
        ex.StartTimer(2000)
        ex.StartTimer(1000)

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
        Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
        t.Change(dueTime, 0)
    End Sub

    Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
        ' The state object is the Timer object.
        Dim t As Timer = CType(state, Timer)
        t.Dispose()
        Console.WriteLine("The timer callback executes.")
    End Sub
End Class

Keterangan

Panggil konstruktor ini saat Anda ingin menggunakan objek itu Timer sendiri sebagai objek status. Setelah membuat timer, gunakan Change metode untuk mengatur interval dan waktu jatuh tempo.

Konstruktor ini menentukan waktu jatuh tempo tak terbatas sebelum panggilan balik pertama dan interval tak terbatas antara panggilan balik, untuk mencegah panggilan balik pertama terjadi sebelum Timer objek ditetapkan ke objek status.

Metode yang ditentukan untuk callback harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.

Berlaku untuk

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs

Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer bulat bertanda tangan 32-bit untuk menentukan interval waktu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)

Parameter

callback
TimerCallback

TimerCallback Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.

state
Object

Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null.

dueTime
Int32

Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback dipanggil, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk mencegah timer dimulai. Tentukan nol (0) untuk segera memulai timer.

period
Int32

Interval waktu antara pemanggilan callback, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk menonaktifkan sinyal berkala.

Pengecualian

Parameter dueTime atau period negatif dan tidak sama dengan Infinite.

Parameternya callback adalah null.

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan cara membuat TimerCallback delegasi dan menginisialisasi instans Timer baru kelas.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class StatusChecker
{
private:
    int invokeCount, maxCount;

public:
    StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    void CheckStatus(Object^ stateInfo)
    {
        AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
                           DateTime::Now, ++invokeCount);

        if (invokeCount == maxCount) {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent->Set();
        }
    }
};

ref class TimerExample
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);

        StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);

        // Create a delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback^ tcb =
           gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
                           DateTime::Now);
        Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->Change(0, 500);
        Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->~Timer();
        Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
};

int main()
{
    TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Keterangan

Delegasi yang ditentukan oleh callback parameter dipanggil sekali setelah dueTime berlalu, dan setelah itu period setiap kali interval waktu berlalu.

Jika dueTime nol (0), callback segera dipanggil. Jika dueTime adalah Timeout.Infinite, callback tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .

Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period kurang dari resolusi jam sistem. Jika period nol (0) atau Timeout.Infinite dan dueTime bukan Timeout.Infinite, callback dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .

Catatan

Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.

Metode yang ditentukan untuk callback harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.

Lihat juga

Berlaku untuk

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs

Menginisialisasi instans baru kelas, menggunakan bilangan Timer bulat bertanda tangan 64-bit untuk mengukur interval waktu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)

Parameter

callback
TimerCallback

TimerCallback Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.

state
Object

Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null.

dueTime
Int64

Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback dipanggil, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk mencegah timer dimulai. Tentukan nol (0) untuk segera memulai timer.

period
Int64

Interval waktu antara pemanggilan callback, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk menonaktifkan sinyal berkala.

Pengecualian

Parameter dueTime atau period negatif dan tidak sama dengan Infinite.

Parameter dueTime atau period lebih besar dari 4294967294.

Keterangan

Delegasi yang ditentukan oleh callback parameter dipanggil sekali setelah dueTime berlalu, dan setelah itu period setiap kali interval waktu berlalu.

Jika dueTime nol (0), callback segera dipanggil. Jika dueTime adalah Timeout.Infinite, callback tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .

Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period kurang dari resolusi jam sistem. Jika period nol (0) atau Timeout.Infinite dan dueTime bukan Timeout.Infinite, callback dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .

Catatan

Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.

Metode yang ditentukan untuk callback harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.

Lihat juga

Berlaku untuk

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs

Menginisialisasi instans Timer baru kelas, menggunakan TimeSpan nilai untuk mengukur interval waktu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)

Parameter

callback
TimerCallback

Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.

state
Object

Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null.

dueTime
TimeSpan

Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback dipanggil. Tentukan InfiniteTimeSpan untuk mencegah timer dimulai. Tentukan Zero untuk segera memulai timer.

period
TimeSpan

Interval waktu antara pemanggilan callback. Tentukan InfiniteTimeSpan untuk menonaktifkan sinyal berkala.

Pengecualian

Jumlah milidetik dalam nilai dueTime atau period negatif dan tidak sama dengan Infinite, atau lebih besar dari Int32.MaxValue.

Parameternya callback adalah null.

Contoh

Contoh kode berikut menunjukkan cara membuat TimerCallback delegasi dan menginisialisasi instans Timer baru kelas.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
   int invokeCount;
   int maxCount;

public:
   StatusChecker( int count )
      : invokeCount( 0 ), maxCount( count )
   {}


   // This method is called by the timer delegate.
   void CheckStatus( Object^ stateInfo )
   {
      AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
      if ( invokeCount == maxCount )
      {
         
         // Reset the counter and signal main.
         invokeCount = 0;
         autoEvent->Set();
      }
   }

};

int main()
{
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
   
   // Create the delegate that invokes methods for the timer.
   TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
   TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
   TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
   
   // Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus 
   // after one second, and every 1/4 second thereafter.
   Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ) );
   Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
   
   // When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
   Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
   
   // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->~Timer();
   Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Keterangan

Delegasi yang ditentukan oleh callback parameter dipanggil sekali setelah dueTime berlalu, dan setelah itu period setiap kali interval waktu berlalu.

Jika dueTime nol (0), callback segera dipanggil. Jika dueTime negatif satu (-1) milidetik, callback tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .

Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period kurang dari resolusi jam sistem. Jika period nol (0) atau negatif satu (-1) milidetik dan dueTime positif, callback dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .

Catatan

Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.

Metode yang ditentukan untuk callback harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.

Lihat juga

Berlaku untuk

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs
Sumber:
Timer.cs

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

Menginisialisasi instans Timer baru kelas, menggunakan bilangan bulat yang tidak ditandatangani 32-bit untuk mengukur interval waktu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)

Parameter

callback
TimerCallback

Delegasi yang mewakili metode yang akan dijalankan.

state
Object

Objek yang berisi informasi yang akan digunakan oleh metode panggilan balik, atau null.

dueTime
UInt32

Jumlah waktu untuk menunda sebelum callback dipanggil, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk mencegah timer dimulai. Tentukan nol (0) untuk segera memulai timer.

period
UInt32

Interval waktu antara pemanggilan callback, dalam milidetik. Tentukan Infinite untuk menonaktifkan sinyal berkala.

Atribut

Pengecualian

Parameter dueTime atau period negatif dan tidak sama dengan Infinite.

Parameternya callback adalah null.

Keterangan

Delegasi yang ditentukan oleh callback parameter dipanggil sekali setelah dueTime berlalu, dan setelah itu period setiap kali interval waktu berlalu.

Jika dueTime nol (0), callback segera dipanggil. Jika dueTime adalah Timeout.Infinite, callback tidak dipanggil; timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali dengan memanggil Change metode .

Timer Karena kelas memiliki resolusi yang sama dengan jam sistem, yaitu sekitar 15 milidetik pada sistem Windows 7 dan Windows 8, callback delegasi dijalankan pada interval yang ditentukan oleh resolusi jam sistem jika period kurang dari resolusi jam sistem. Jika period nol (0) atau Timeout.Infinite dan dueTime bukan Timeout.Infinite, callback dipanggil sekali; perilaku berkala timer dinonaktifkan, tetapi dapat diaktifkan kembali menggunakan Change metode .

Catatan

Jam sistem yang digunakan adalah jam yang sama yang digunakan oleh GetTickCount, yang tidak terpengaruh oleh perubahan yang dibuat dengan timeBeginPeriod dan timeEndPeriod.

Metode yang ditentukan untuk callback harus masuk kembali, karena dipanggil pada ThreadPool utas. Metode ini dapat dijalankan secara bersamaan pada dua utas kumpulan utas jika interval timer kurang dari waktu yang diperlukan untuk menjalankan metode, atau jika semua utas kumpulan utas sedang digunakan dan metode diantrekan beberapa kali.

Lihat juga

Berlaku untuk