PathIO.WriteTextAsync Metode

Definisi

Overload

WriteTextAsync(String, String)

Menulis teks ke file di jalur yang ditentukan atau Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI).

WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)

Menulis teks ke file di jalur yang ditentukan atau Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) menggunakan pengodean karakter yang ditentukan.

WriteTextAsync(String, String)

Menulis teks ke file di jalur yang ditentukan atau Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI).

public:
 static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(Platform::String ^ absolutePath, Platform::String ^ contents);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction WriteTextAsync(winrt::hstring const& absolutePath, winrt::hstring const& contents);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(string absolutePath, string contents);
function writeTextAsync(absolutePath, contents)
Public Shared Function WriteTextAsync (absolutePath As String, contents As String) As IAsyncAction

Parameter

absolutePath
String

Platform::String

winrt::hstring

Jalur file tempat teks ditulis.

contents
String

Platform::String

winrt::hstring

Teks yang akan ditulis.

Mengembalikan

Tidak ada objek atau nilai yang dikembalikan ketika metode ini selesai.

Atribut

Contoh

Contoh ini menunjukkan kepada Anda cara menggunakan [writeTextAsync(absolutePath, konten) untuk menulis beberapa teks arbitrer ke file di jalur di absoluteFilePath, seperti ini:

Windows.Storage.FileIO.writeTextAsync(absoluteFilePath, "Swift as a shadow").then(function () {
    // Add code to do something after the text is written to the file
});

Meskipun metode writeTextAsync tidak memiliki nilai pengembalian, Anda masih dapat menggunakannya atau dilakukan untuk mendeklarasikan fungsi dan melakukan tugas tambahan setelah teks ditulis ke file, seperti yang ditunjukkan oleh sampel.

Keterangan

Metode ini mencoba mendeteksi pengodean file secara otomatis berdasarkan keberadaan tanda urutan byte. Jika pengodean tidak dapat dideteksi, pengodean yang ditentukan oleh pemanggil dalam metode kelebihan beban digunakan.

Lihat juga

Berlaku untuk

WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)

Menulis teks ke file di jalur yang ditentukan atau Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) menggunakan pengodean karakter yang ditentukan.

public:
 static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(Platform::String ^ absolutePath, Platform::String ^ contents, UnicodeEncoding encoding);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction WriteTextAsync(winrt::hstring const& absolutePath, winrt::hstring const& contents, UnicodeEncoding const& encoding);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(string absolutePath, string contents, UnicodeEncoding encoding);
function writeTextAsync(absolutePath, contents, encoding)
Public Shared Function WriteTextAsync (absolutePath As String, contents As String, encoding As UnicodeEncoding) As IAsyncAction

Parameter

absolutePath
String

Platform::String

winrt::hstring

Jalur file tempat teks ditulis.

contents
String

Platform::String

winrt::hstring

Teks yang akan ditulis.

encoding
UnicodeEncoding

Pengodean karakter file.

Mengembalikan

Tidak ada objek atau nilai yang dikembalikan ketika metode ini selesai.

Atribut

Lihat juga

Berlaku untuk