struktur D3D12_SHADER_BYTECODE (d3d12.h)

Menjelaskan data shader.

Sintaks

typedef struct D3D12_SHADER_BYTECODE {
  const void *pShaderBytecode;
  SIZE_T     BytecodeLength;
} D3D12_SHADER_BYTECODE;

Anggota

pShaderBytecode

Penunjuk ke blok memori yang berisi data shader.

BytecodeLength

Ukuran, dalam byte, dari data shader yang dituju anggota pShaderBytecode .

Keterangan

Objek D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC dan D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC berisi struktur D3D12_SHADER_BYTECODE yang menjelaskan berbagai jenis shader.

Saat memuat shader dari FXC/DXC, ini mungkin seluruh blob yang dikompilasi seperti yang dimuat dari disk.

Persyaratan

   
Header d3d12.h

Lihat juga

CD3DX12_SHADER_BYTECODE

Struktur Inti