Bagikan melalui


Stream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metode

Definisi

Memulai operasi tulis asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public virtual IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
abstract member BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Buffer untuk menulis data.

offset
Int32

Byte offset di buffer mana untuk mulai menulis.

count
Int32

Jumlah maksimum byte yang akan ditulis.

callback
AsyncCallback

Panggilan balik asinkron opsional, untuk dipanggil ketika penulisan selesai.

state
Object

Objek yang disediakan pengguna yang membedakan permintaan tulis asinkron khusus ini dari permintaan lain.

Mengembalikan

Yang IAsyncResult mewakili penulisan asinkron, yang masih bisa tertunda.

Pengecualian

Mencoba penulisan asinkron melewati akhir aliran, atau terjadi kesalahan disk.

Satu atau beberapa argumen tidak valid.

Metode dipanggil setelah aliran ditutup.

Implementasi saat ini Stream tidak mendukung operasi tulis.

Keterangan

Dalam .NET Framework 4 dan versi yang lebih lama, Anda harus menggunakan metode seperti BeginWrite dan EndWrite untuk menerapkan operasi I/O asinkron. Metode ini masih tersedia di .NET Framework 4.5 untuk mendukung kode warisan; namun, metode asinkron baru, seperti ReadAsync, , WriteAsyncCopyToAsync, dan FlushAsync, membantu Anda menerapkan operasi I/O asinkron dengan lebih mudah.

Implementasi BeginWrite default pada aliran memanggil Write metode secara sinkron, yang berarti bahwa Write mungkin memblokir beberapa aliran. Namun, instans kelas seperti FileStream dan NetworkStream sepenuhnya mendukung operasi asinkron jika instans telah dibuka secara asinkron. Oleh karena itu, panggilan ke BeginWrite tidak akan memblokir aliran tersebut. Anda dapat mengambil BeginWrite alih (dengan menggunakan delegasi asinkron, misalnya) untuk memberikan perilaku asinkron.

Teruskan yang IAsyncResult dikembalikan oleh metode saat ini ke untuk EndWrite memastikan bahwa penulisan selesai dan membebaskan sumber daya dengan tepat. EndWrite harus dipanggil sekali untuk setiap panggilan ke BeginWrite. Anda dapat melakukan ini baik dengan menggunakan kode yang sama yang memanggil BeginWrite atau dalam panggilan balik yang diteruskan ke BeginWrite. Jika terjadi kesalahan selama penulisan asinkron, pengecualian tidak akan dilemparkan sampai EndWrite dipanggil dengan yang IAsyncResult dikembalikan oleh metode ini.

Jika aliran dapat ditulis, menulis di akhir aliran akan memperluas aliran.

Posisi saat ini dalam aliran diperbarui ketika Anda mengeluarkan baca atau tulis asinkron, bukan ketika operasi I/O selesai. Beberapa permintaan asinkron simultan membuat pesanan penyelesaian permintaan tidak pasti.

CanWrite Gunakan properti untuk menentukan apakah instans saat ini mendukung penulisan.

Jika aliran ditutup atau Anda melewati argumen yang tidak valid, pengecualian langsung dilemparkan dari BeginWrite. Kesalahan yang terjadi selama permintaan tulis asinkron, seperti kegagalan disk selama permintaan I/O, terjadi pada utas kumpulan utas dan melemparkan pengecualian saat memanggil EndWrite.

Berlaku untuk

Lihat juga