Bagikan melalui


DrawingAttributes.Width Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur lebar stylus yang digunakan untuk menggambar Stroke.

public:
 property double Width { double get(); void set(double value); };
public double Width { get; set; }
member this.Width : double with get, set
Public Property Width As Double

Nilai Properti

Lebar stylus yang digunakan untuk menggambar Stroke.

Pengecualian

Properti Width kurang dari Epsilon atau NaN.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara mengatur Width properti . Contoh mengasumsikan bahwa aplikasi Anda memiliki yang InkCanvas disebut inkCanvas1, dan dua DrawingAttributes objek yang disebut inkDA dan highlighterDA. Untuk contoh lengkapnya, lihat gambaran DrawingAttributes umum kelas.

// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
inkDA.StylusTipTransform = new Matrix(1, 0, 0, 5, 0, 0);

// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New Ink.DrawingAttributes()
With inkDA
    .Color = Colors.SpringGreen
    .Height = 5
    .Width = 5
    .FitToCurve = True
    .StylusTipTransform = New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
End With

' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New Ink.DrawingAttributes()
With highlighterDA
    .Color = Colors.Orchid
    .IsHighlighter = True
    .IgnorePressure = True
    .StylusTip = StylusTip.Rectangle
    .Height = 30
    .Width = 10
End With

inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

Keterangan

Faktor-faktor berikut memengaruhi tinggi dan lebar Stroke saat dirender, tetapi bukan nilai Width properti.

Jika Anda mengatur Width properti ke 0 piksel independen perangkat (DIP), properti diubah menjadi 2 DIP.

Penggunaan Teks XAML

Properti ini biasanya tidak digunakan dalam XAML.

Berlaku untuk